ChessBase 17 - Megapaket - Edition 2024
ChessBase ist die persönliche Schach-Datenbank, die weltweit zum Standard geworden ist. Und zwar für alle, die Spaß am Schach haben und auch in Zukunft erfolgreich mitspielen wollen. Das gilt für den Weltmeister ebenso wie für den Vereinsspieler oder den Schachfreund von nebenan
2.
Internet Europameisterschaft 2004
Ausschreibung und Informationen
Die 2. Interneteuropameisterschaft wird in der Zeit vom 25. Oktober 2004 bis zum 07. November 2004. Gespielt wird Blitzschach. Das Turnier wird in vier Vorrunden, einem Kandidatenturnier und einer Endrunde ausgetragen. Alle Vorrunden sowie das Kandidatenturnier und die Endrunde werden auf dem Server playchess.com ausgetragen.
An den Vorrunden kann jeder Spieler/ jede Spielerin, der/die für einen nationalen Verband Europas startberechtigt ist, teilnehmen. Für das Kandidatenturnier qualifizieren sich die besten der Vorrunden. Darüber hinaus sind startberechtigt für das Kandidatenturnier:
In der Endrunde treffen dann die 16 besten des Qualifikationsturniers auf 16 Spieler/innen, die durch die ECU und ChessBase GmbH nominiert wurden. In dieser Endrunde wird ein Preisfond von € 6.000,00 ausgespielt.
Im nachfolgenden Text werden die Spielbedingungen für jedes dieser Turniere erläutert werden. Es ist Aufgabe der Interessenten, die Bedingungen für das Turnier zu kennen und gegebenenfalls dafür Sorge zu tragen, dass diese erfüllt werden.
Inhaltsverzeichnis
1. Vorrunde, Montag,
der 25. Oktober 2004, 20.00 Uhr
2. Vorrunde, Freitag, der 29. Oktober 2004, 20.00 Uhr
3. Vorrunde, Montag, der 01. November 2004, 20.00 Uhr
4. Vorrunde, Freitag, der 05. November 2004, 20.00 Uhr
Kandidatenturnier, Samstag, der 06. November 2004, 14.00 Uhr
Endrunde, Sonntag, der 07. November 2004, 14.00 Uhr
1. Vorrunde, Montag, der 25. Oktober 2004, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, der CHESS-TODAY-Trophy, benannt nach dem
Sponsor, dem Internetschachmagazin
CHESS-TODAY
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 25. Oktober 2004 im
Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und
20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum
Erwerb einer Registriernummer kann
hier heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler
qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen ein Abonnement von
CHESS-TODAY. Zusätzlich gibt es
zwei Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer
Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
Server-Regeln: www.chessbase.de/fritz7server/gameservermsg/deutsch/regeln.asp
2. Vorrunde, Freitag, der 29. Oktober 2004, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 29. Oktober 2004 im
Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und
20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum
Erwerb einer Registriernummer kann
hier heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler
qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100
Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer
Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
3. Vorrunde, Montag, der 01. November 2004, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, der CHESS-TODAY-Trophy, benannt nach dem
Sponsor, dem Internetschachmagazin
CHESS-TODAY
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 1. November 2004 im
Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und
20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum
Erwerb einer Registriernummer kann
hier heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler
qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen ein Abonnement von
CHESS-TODAY. Zusätzlich gibt es
zwei Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer
Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
4. Vorrunde, Freitag, der 5. November 2004, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 5. November 2004 im
Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und
20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum
Erwerb einer Registriernummer kann
hier heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler
qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100
Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer
Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
Kandidatenturnier zur Internet-Europameisterschaft, Samstag der 06. November 2004, 14.00 Uhr
Modus: Gespielt wird klassisches Blitz
(5+1). Die Rundenzahl hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab. Bei bis zu 80
Teilnehmern werden 15 Runden gespielt. Bei einer Teilnehmerzahl zwischen 81 und
120 werden 17 Runden gespielt und bei einer Teilnehmerzahl von mehr als 120
werden 19 Runden gespielt.
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Meisterschaften.
Anmeldung:
a) Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben
Die Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben, füllen bitte das
Anmeldeformular zur Europameisterschaft
aus. Die
Anmeldung muss den vollständigen (richtigen) Namen, den Nickname auf dem Server
sowie die Föderation und das Turnier, in dem die Qualifikation errungen wurde,
enthalten. Die Anmeldung muss spätestens bis zum Samstag, den 06. November 2004,
10.00 Uhr erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.
b) Spieler, die einen Freiplatz als Großmeister oder Welt- oder Europameister
oder auf Grund ihrer Elo-Zahl beanspruchen
Diese Spieler müssen zunächst einen Account auf dem Server einrichten. Die
hierfür notwendige Software kann gegebenenfalls unter dieser
Adresse herunter geladen werden. Dann
muss das
Anmeldeformular für Titelträger
ausgefüllt werden. Dieser Anmeldung muss ein gescannter Nachweis der eigenen
Identität (Personalausweis, Führerschein etc.) beigefügt sein. Die Anmeldung bis
spätestens bis zum Freitag, den 05. November 2004, 18.00 Uhr, erfolgen. Spätere
Anmeldungen werden nicht berücksichtigt. Mit der Anmeldung erfolgt dann die
Einstufung auf dem Server mit dem Rang Dame, König oder V.I.P. auf dem Server.
c) Spieler, die einen Freiplatz als Mitglied der Olympiamannschaft ihres
Verbandes beanspruchen
Diese Spieler müssen zunächst einen Account auf dem Server einrichten. Die
hierfür notwendige Software kann gegebenenfalls unter dieser
Adresse
heruntergeladen werden. Dann muss das
Anmeldeformular für Titelträger ausgefüllt werden. Dieser Anmeldung muss ein gescannter
Nachweis der eigenen Identität (Personalausweis, Führerschein etc.) beigefügt
sein. Die Anmeldung bis spätestens bis zum Freitag, den 05. November 2004, 18.00
Uhr, erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.
d) Spieler, die einen Freiplatz über ihre Föderation beanspruchen
Diese Spieler müssen von ihrer Föderation per E-Mail an diese
Adresse
angemeldet werden. Diese Anmeldung muss ebenfalls bis zum
05. November 2004, 18.00 Uhr erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht
berücksichtigt.
e) Anwesenheitskontrolle
Die Aufnahme in das Turnier erfolgt in der Zeit zwischen 15.00 Uhr und 15.20
Uhr. Die angemeldeten Spieler müssen sich in dieser Zeit im Turniersaal
einfinden und dem Turnierleiter durch eine kurze Mitteilung im Chat ("Join")
anzeigen, dass sie spielen wollen.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen Turnierregeln ist die
Turniersprache ausschließlich Englisch.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe
des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler
startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen
Informationen, aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die
Nichtbeachtung kann zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier
führen.
Qualifikation und Preise: Die ersten sechzehn Spieler qualifizieren sich
für das Finale. Bei Punktgleichheit gibt es Stichkämpfe, deren konkreter Modus
kurzfristig durch den Turnierleiter festgelegt wird.
Preise: Der Preisfond für dies Turnier beträgt 6.000 Dukaten, die wie
folgt vergeben werden, wobei bei Punktgleichheit die Buchholzwertung
entscheidet. Platz 1: 1.200 Dukaten; Platz 2: 1.000 Dukaten; Platz 3: 800
Dukaten; Platz 4: 600 Dukaten; Platz 5: 400 Dukaten; Plätze 6 bis 10: Je 200
Dukaten:
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer
Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
Endrunde, Sonntag, der 07. November 2004, 14.00 Uhr
Modus: Gespielt wird 5 Min. + 1 Sek.
Zuschlag je Zug. Gespielt werden Matches in Vorrunden und später im KO-System.
Dabei werden in der Vorrunde der letzten 32 acht Vorgruppen zu je vier Spielern
gebildet. Diese spielen untereinander jeweils ein Match über vier Partien.
Gewertet wird hier in der Reihenfolge Partiepunkte, Matchpunkte, direkter
Vergleich.
Ab dem Achtelfinale wird Match-Ko System gespielt. Es werden vier Partienmatches
gespielt, bei 2:2 eine sogenannte "Armageddon"-Partie, in der Weiß 6 Minuten
gegenüber fünf von Schwarz hat aber gewinnen muss.
Anmeldung: Eine gesonderte Anmeldung ist weder für die qualifizierten
noch die vorberechtigten Spieler notwendig. Ausreichend ist, dass die Spieler
bei der Anwesenheitskontrolle um 14.00 Uhr anwesend sind. Sollte dies
nicht der Fall sein, so wird ihr Platz an den nächsten Nachrücker vergeben.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die
Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen
entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und
unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen Turnierregeln ist die
Turniersprache ausschließlich Englisch.
Ort: Gespielt wird auf Server playchess.com, Raum Meisterschaften.
Startgeld: Ein gesondertes Startgeld für die Teilnehme an der Endrunde
wird nicht erhoben.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe
des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler
startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen
Informationen, aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die
Nichtbeachtung führt zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier.
Preise:
Sieger: |
€ 2.400,00 + Titel Europameister |
Finalist: |
€ 1.200,00 |
Halbfinalist: |
jeweils € 600,00 |
Viertelfinalist: |
jeweils € 300,00 |