Enginematches mit Schachprogramm bearbeiten


Antwort

Eine beliebte Anwendung zur Ermittlung der Spielstärke sind Enginematches. Viele Anwender testen ihre Engines unter der Benutzeroberfläche, um möglichst rasch eine grosse Anzahl von Partien für die statistische Auswertung und zu einer Einschätzung einer Engine zu bekommen. Nehmen wir an, es wurden Enginematches zwischen zwei Engines auf vier unterschiedlichen Rechnern gespielt und die gesammelten Partien in eine einzige Datenbank kopiert.

Wer nun grossen Wert auf eine einheitliche Darstellung in der Datenbankliste legt, dem wird die unterschiedliche Zuordnung der Rundennummern nicht gefallen. Im Idealfall sollten die Einträge der Partienliste kontinuierlich durchnummeriert sein.

Mit jedem unserer Schachprogramme kann man diese Aufgabe automatisiert durchführen, ohne dass jeder einzelne Partieeintrag von Hand editiert werden muss.

Im Datenbankfenster öffnet man dazu die entsprechende Datenbank mit den gesammelten Partien, markiert die zu sortierenden Einträge (Strg – Mausklick) und findet nach einem Rechtsklick die gewünschte Funktion „ Neue Rundenummern“ im Kontextmenü.

Das Programm führt nun automatisch die entsprechende Nummerierung und Zuordnung der Rundennummern durch.

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Erstellt am
06.07.2018
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