Schachmatt und Goldmedaillen - Trophäenjagd in Fritz 19

von Matthias Wüllenweber
22.11.2023 – Das Spielen gegen Fritz macht Spaß, weil das Programm versteckte Fehler so einbaut, dass jederzeit ein taktischer Schlag in der Luft liegt. Fritz 19 fügt Ihren Partien noch eine neue spannende Ebene hinzu: Die Trophäenjagd. Es gibt einen Wettbewerb um 136 verschiedene schachliche Trophäen, der Ihre taktische und strategische Vielseitigkeit auf die Probe stellt. Und belohnt wird das auch noch.

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Trophäenjagd

Von anderen Computerspielen kennt man das Konzept der Trophäen. Besondere Leistungen im Spiel werden virtuell belohnt. Auch in Fritz 19 kann man nun beim Spielen solche Trophäen verdienen. Sie haben alle einen schachlichen Sinn und beschreiben, was gerade auf dem Brett passiert: Beispiele sind: Leichtfigur angreifen, Freibauern blockieren oder Springervorposten. Es gibt insgesamt 136 Stück! Ganz einfach ist natürlich z.B. Schlagzug oder Schachgebot. Aber es gibt auch anspruchsvolle Begriffe wie Dame gefangen, Gegner hat unsicheren König oder Turmopfer.  Wann immer eins dieser Ereignisse in Ihrer Partie erkannt wird, zählt das Programm sie. Haben Sie ein bestimmtes Ereignis wie Umwandlung oft genug aufs Brett gebracht, erhalten Sie die zugehörige Trophäe. Bei anspruchsvollen Trophäen reicht es, wenn die Sache einmal passiert. Triviale Dinge wie Kurze Rochade oder Zurückschlagen müssen daher zehn Mal erkannt werden, um eine Trophäe zu verdienen.

Trophäen poppen unten rechts als Windows-Benachrichtigungen auf.

Man kann unter den Benachrichtigungen von Windows 11 die letzten Trophäen nachschlagen.

Trophäen existieren in drei Stufen: Bronze, Silber und Gold. Bronze gibt es für ein- bis zehnfaches Erreichen des genannten schachlichen Ereignisses, je nach Seltenheitsgrad. Silber fordert bei simplen Ereignissen wie Angriff ausweichen hundertfaches, bei schwierigen Themen nur zwanzigfaches Auftreten. Die Krönung ist Gold. Das gibt’s für tausend Schachgebote oder schon für einhundert Unterverwandlungen. Sie sehen, das kostet etwas Ausdauer. Aber es spielt dabei keine Rolle, ob Sie gewinnen oder wie stark der eingestellte Gegner in Fritz 19 ist.

Ranglisten

Ihre verdienten Trophäen können Sie jederzeit überprüfen: In Fritz 19 gibt es eine Funktion Trophäenliste. Für Trophäen braucht man einen ChessBase Account.

Die Trophäenliste aus Fritz 19 erreichen.

Rufen Sie auch einfach direkt account.chessbase.com/de/myachievements auf.

Wenn eine Trophäe auf dieser Seite noch grau erscheint, dann haben Sie noch keine Ereignisse dazu gezählt. Die Vorstufe zu Bronze ist ein schwarzer Rahmen (Schon Ereignisse gezählt, aber Trophäe noch nicht erlangt). Dann folgen die Farben Bronze, Silber, Gold. Unter dem Symbolbild steht der aktuelle Zählerstand und die Schwelle zur nächsten Stufe.
Wenn Sie übrigens auf eine Trophäe klicken, sehen Sie die Rangliste der anderen Anwender dazu. Wer hat am häufigsten die Türme auf einer offenen Linie verdoppelt? Wer stand am häufigsten auf Gewinn?

Sammelkarten

Die Ranglisten sind eine Frage der Ehre, doch gibt es auch eine konkrete Belohnung: Jede Bronzetrophäe zählt einen Punkt, jede Silbertrophäe fünf und jede Goldtrophäe zehn Punkte. Für je zehn Punkte erhalten Sie automatisch eine attraktive digitale Sammelkarte auf unserer neuen Seite cards.chessbase.com. Dort gibt es auch einen Markt, auf dem man Karten tauschen oder für Dukaten handeln kann. Digitale Panini-Bilder für Schach. Dazu an anderer Stelle mehr.

So sieht die Windows-Benachrichtigung zu einer neuen Karte aus.

Da fehlen mir noch ein paar Spieler: Serie "Famous Players" in ChessBase Cards.

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Verzeichnis der 136 Trophäen

Name

Bronze

Silber

Gold

Kategorie

1

Unterverwandlung

1

20

100

Allgemein

2

Fünf Theoriezüge gespielt

2

20

200

Allgemein

3

Acht Theoriezüge gespielt

2

20

200

Allgemein

4

Elf Theoriezüge gespielt

1

20

100

Allgemein

5

Vierfachbauern

1

20

100

Positionell

6

Fehler bestrafen

1

20

100

Taktik

7

Fünfzig-Züge-Regel

1

20

100

Allgemein

8

Umwandlung mit Matt

1

20

100

Angriff

9

Seltener Zug

1

20

100

Allgemein

10

Matt durch Königszug

1

20

100

Angriff

11

Anzahl Züge gespielt

2

20

200

Statistics

12

Dame fangen

1

20

100

Taktik

13

Matt mit Bauer

1

20

100

Angriff

14

Matt mit Läufer

1

20

100

Angriff

15

Patt

1

20

100

Taktik

16

Rochade mit Schach

1

20

100

Taktik

17

Gegner hat Tripelbauern

1

20

100

Positionell

18

Dame gegen zwei Türme

1

20

100

Taktik

19

En passant mit Schach

1

20

100

Taktik

20

Matt mit Springer

1

20

100

Angriff

21

Läufer fangen

1

20

100

Taktik

22

Matt mit Dame

2

20

200

Angriff

23

Nackte Könige

1

20

100

Allgemein

24

Zwei Leichtfiguren für Turm

1

20

100

Taktik

25

Turm fangen

1

20

100

Taktik

26

Doppelschach

1

20

100

Taktik

27

Dame gewinnen

1

20

100

Taktik

28

Matt mit Turm

2

20

200

Angriff

29

Künstliche Rochade

1

20

100

Positionell

30

Springer fangen

1

20

100

Taktik

31

Damendspiel

2

20

200

Endgame

32

Zwischenschach

1

20

100

Taktik

33

Turm gewinnen

2

20

200

Taktik

34

Dauerschach

1

20

100

Angriff

35

Bauernendspiel

2

20

200

Endgame

36

Zement anrühren

1

20

100

Positionell

37

Umwandlung mit Schach

1

20

100

Taktik

38

Vierfachangriff

1

20

100

Taktik

39

Damenopfer

1

20

100

Taktik

40

Läuferstützpunkt

1

20

100

Positionell

41

Raumvorteil

1

20

100

Positionell

42

Rochade des Gegners stören

1

20

100

Angriff

43

Zwischenzug

1

20

100

Taktik

44

Demolieren

1

20

100

Angriff

45

Tauschangebot verstellen

2

20

200

Material

46

Bauerngabel

1

20

100

Taktik

47

Majorität am Königsflügel

1

20

100

Positionell

48

Königsangriff

1

20

100

Angriff

49

Figur gewinnen

1

20

100

Taktik

50

Abzugsschach

1

20

100

Taktik

51

Dame hängen lassen

1

20

100

Taktik

52

Läufer aktivieren

1

20

100

Positionell

53

Stützpunkt auf offener Linie

1

20

100

Positionell

54

Umwandlung

1

20

100

Allgemein

55

Opfer

1

20

100

Taktik

56

Entgegengesetzte Rochaden

2

20

200

Angriff

57

Springervorposten

1

20

100

Positionell

58

Qualitätsopfer

1

20

100

Taktik

59

Lange Rochade

2

20

200

Positionell

60

Figur gegen Bauern

1

20

100

Taktik

61

Pfahl im Fleische

1

20

100

Angriff

62

Turmopfer

1

20

100

Taktik

63

Rochade des Gegners verhindern

1

20

100

Angriff

64

Geschlossenes Zentrum

2

20

200

Positionell

65

Angriffslinie öffnen

1

20

100

Angriff

66

Läuferopfer

1

20

100

Taktik

67

Leichtfigurenendspiel

2

20

200

Endgame

68

Turm hängen lassen

1

20

100

Taktik

69

Auf gedecktes Feld ziehen

2

20

200

Taktik

70

Turmendspiel

2

20

200

Endgame

71

Läufer hängen lassen

1

20

100

Taktik

72

Qualität hängen lassen

1

20

100

Taktik

73

Verbundene Freibauern

1

20

100

Positionell

74

Spiess

1

20

100

Taktik

75

Bauernsturm

1

20

100

Angriff

76

Freibauer blockieren

1

20

100

Positionell

77

Unsicherer König Gegner

1

20

100

Angriff

78

König festgenagelt

1

20

100

Taktik

79

Türme verdoppelt

2

20

200

Positionell

80

Springer hängen lassen

1

20

100

Taktik

81

Material gewinnen

2

20

200

Taktik

82

Springeropfer

1

20

100

Taktik

83

Mattdrohung parieren

1

20

100

Angriff

84

Scharfe Stellung

1

20

100

Allgemein

85

Vollzentrum

1

20

100

Positionell

86

Ungleiche Läufer

2

20

200

Positionell

87

Angreifer schlagen

2

20

200

Taktik

88

Dreifachangriff

1

20

100

Taktik

89

Bauernopfer

1

20

100

Taktik

90

Fianchetto

2

20

200

Positionell

91

Turm auf 7. Reihe

1

20

100

Positionell

92

Tausch Springer gegen Läufer

2

20

200

Material

93

Gegner hat rückständigen Bauern

1

20

100

Positionell

94

Abzugsangriff

2

20

200

Taktik

95

Endspiel

3

30

300

Endgame

96

Springergabel

2

20

200

Taktik

97

Schach blockieren

3

30

300

Taktik

98

Turmtausch anbieten

3

30

300

Material

99

Springerpaar

2

20

200

Positionell

100

Bauernhebel

4

40

400

Positionell

101

Gegner hat Doppelbauern

4

40

400

Positionell

102

Damentausch anbieten

5

50

500

Material

103

Vorgerückter Freibauer

4

40

400

Taktik

104

Mattdrohung

4

40

400

Taktik

105

Gewinnstellung erreicht

4

40

400

Allgemein

106

Springermanöver

4

40

400

Positionell

107

Läuferpaar

4

40

400

Positionell

108

Bauern blockieren

5

50

500

Positionell

109

Läufertausch

7

70

700

Material

110

Tauschangebot ausweichen

6

60

600

Material

111

Material wegnehmen

7

70

700

Taktik

112

Doppelangriff

6

60

600

Taktik

113

Feld decken

7

70

700

Taktik

114

Tausch Läufer gegen Springer

7

70

700

Material

115

Damentausch

7

70

700

Material

116

Figur einschränken

6

60

600

Taktik

117

Gegner hat isolierten Bauern

6

60

600

Positionell

118

Springertausch

7

70

700

Material

119

Entwicklung abgeschlossen

6

60

600

Positionell

120

Turmtausch

7

70

700

Material

121

Turm angreifen

7

70

700

Taktik

122

Gardez

7

70

700

Taktik

123

Aktivieren mit Tempo

6

60

600

Positionell

124

Angreifer abtauschen

9

90

900

Taktik

125

Turm auf offener Linie

1

90

900

Positionell

126

Fesselung

9

90

900

Taktik

127

Hängenden Bauern geschlagen

8

80

800

Taktik

128

Schach

1

90

900

Allgemein

129

Bauer angreifen

9

90

900

Taktik

130

Figur decken

10

100

1000

Taktik

131

Kurze Rochade

2

100

1000

Positionell

132

Bauerntausch

10

100

1000

Material

133

Leichtfigur angreifen

10

100

1000

Taktik

134

Angriff ausweichen

2

100

1000

Taktik

135

Zurückschlagen

10

100

1000

Allgemein

136

Schlagzug

4

100

1000

Allgemein


Matthias Wüllenweber, Gesellschafter und Geschäftsführer von ChessBase