3.
Internet Europameisterschaft 2006
Ausschreibung
und Informationen
Die 3. Interneteuropameisterschaft wird in der
Zeit vom 09. Januar 2006 bis zum 22. Januar 2006 ausgetragen. Gespielt wird
Blitzschach. Das Turnier wird in vier Vorrunden, einem Kandidatenturnier und
einer Endrunde ausgetragen. Alle Vorrunden sowie das Kandidatenturnier und die
Endrunde werden auf dem Server playchess.com ausgetragen.
An den Vorrunden kann jeder Spieler/ jede Spielerin,
der/die für einen nationalen Verband Europas startberechtigt ist, teilnehmen.
Für das Kandidatenturnier qualifizieren sich die besten der Vorrunden. Für das
Kandidatenturnier sind startberechtigt:
- Jede/r
Großmeister/in;
- Jede/r
Spieler/in mit einer FIDE-ELO von 2500 oder besser per Stichtag 01. Oktober
2005;
- Jede/r
amtierende Welt- und Europameister/in, gleich welcher Altersklasse;
- Je
europäischem Verband ein/e Spieler/in, der von diesem nominiert wird.
Weitere Voraussetzung ist eine Startberechtigung für einen europäischen Verband.
In der Endrunde treffen dann die 16 besten des
Qualifikationsturniers auf 16 Spieler/innen, die durch die ECU und ChessBase
GmbH nominiert wurden. In dieser Endrunde wird ein Preisfond von € 6.000,00
ausgespielt.
Im nachfolgenden Text werden die Spielbedingungen
für jedes dieser Turniere erläutert werden. Es ist Aufgabe der Interessenten,
die Bedingungen für das Turnier zu kennen und gegebenenfalls dafür Sorge zu
tragen, dass diese erfüllt werden.
Inhaltsverzeichnis
1. Vorrunde, Montag,
der 09. Januar 2006, 20.00 Uhr
2. Vorrunde, Freitag, der 13. Januar 2006, 20.00 Uhr
3. Vorrunde, Montag, der 16. Januar 2006, 15.00 Uhr
4. Vorrunde, Freitag, der 20. Januar 2006, 20.00 Uhr
Kandidatenturnier, Samstag, der 21. Januar 2006, 14.00 Uhr
Endrunde, Sonntag, der 22. Januar 2006, 14.00 Uhr
1. Vorrunde, Montag, der 09. Januar, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, der DUKATEN-JAGD, da hier jeden Montag
Dukaten, die Serverwährung, zu gewinnen sind.Modus:
Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 09. Januar 2006 im Turniersaal
per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr.
Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb
einer Registriernummer kann hier
heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren
sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen Dukaten (250, 150, 100). Zusätzlich
gibt es fünf Lucky Wins.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
2. Vorrunde, Freitag, der 13. Januar 2006, 20.00
Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 13. Januar 2006 im Turniersaal
per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr.
Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb
einer Registriernummer kann hier
heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren
sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100
Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Lucky Wins.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
3.
Vorrunde, Montag, der 16. Januar 2006, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, der DUKATEN-JAGD, da hier jeden Montag
Dukaten, die Serverwährung, zu gewinnen sind.Modus: Gespielt werden neun
Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 09. Januar 2006 im Turniersaal
per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr.
Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb
einer Registriernummer kann hier
heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren
sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen Dukaten (250, 150, 100). Zusätzlich
gibt es fünf Lucky Wins.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
4. Vorrunde, Freitag,
der 5. November 2006, 20.00 Uhr
Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der
regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz
(5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 13. Januar 2006 im Turniersaal
per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr.
Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver
Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in
den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten.
Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb
einer Registriernummer kann hier
heruntergeladen werden.
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren
sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score",
dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100
Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Lucky Wins.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
Kandidatenturnier
zur Internet-Europameisterschaft, Samstag der 21. Januar 2006, 14.00 Uhr
Modus: Gespielt wird klassisches Blitz (5+1).
Die Rundenzahl hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab. Bei bis zu 80 Teilnehmern
werden 15 Runden gespielt. Bei einer Teilnehmerzahl zwischen 81 und 120 werden
17 Runden gespielt und bei einer Teilnehmerzahl von mehr als 120 werden 19 Runden
gespielt.
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Meisterschaften.
Anmeldung:
a) Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben
Die Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben, sollten pünktlich
zur Registration (ab 13.30 Uhr) virtuell erscheinen und via Chat dem Turnierleiter
Martin Fischer mitteilen, dass sie spielen wollen. Ihre Anmeldung kann zurückgewiesen
werden, wenn unter den persönlichen Daten nicht der eigene Name vollständig
eingetragen sowie der Schachverband angegeben wurde.
b) Spieler, die einen Freiplatz als Großmeister oder Welt- oder Europameister
oder auf Grund ihrer Elo-Zahl beanspruchen
Diese Spieler müssen zunächst einen Account auf dem Server einrichten. Die
hierfür notwendige Software kann gegebenenfalls unter dieser Adresse
heruntergeladen werden. Dann muss das Anmeldeformular
für Titelträger ausgefüllt werden. Dieser Anmeldung muss ein gescannter
Nachweis der eigenen Identität (Personalausweis, Führerschein etc.) beigefügt
sein. Die Anmeldung bis spätestens bis zum Freitag, den 20. Januar 2006, 18.00
Uhr, erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt. Mit der Anmeldung
erfolgt dann die Einstufung auf dem Server mit dem Rang Dame, König oder V.I.P.
auf dem Server.
Für Spieler, die bereits den Rang König oder besser
haben, ist es ausreichend, wenn sie zur Registration (ab 13.30 Uhr) virtuell
erscheinen und via Chat dem Turnierleiter Martin Fischer mitteilen, dass sie
spielen wollen.
c) Spieler, die einen Freiplatz über ihre Föderation
beanspruchen
Diese Spieler müssen von ihrer Föderation per E-Mail an diese Adresse
angemeldet werden. Diese Anmeldung muss ebenfalls bis zum
20. Januar 2006, 18.00 Uhr erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.
d) Anwesenheitskontrolle
Die Aufnahme in das Turnier erfolgt in der Zeit zwischen 13.30 Uhr und 14.00
Uhr. Die angemeldeten Spieler müssen sich in dieser Zeit im Turniersaal einfinden
und dem Turnierleiter durch eine kurze Mitteilung im Chat ("Join")
anzeigen, dass sie spielen wollen.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen
Turnierregeln ist die Turniersprache ausschließlich Englisch.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe
des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler
startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen Informationen,
aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die Nichtbeachtung
kann zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier führen.
Qualifikation und Preise: Die ersten sechzehn Spieler qualifizieren sich
für das Finale. Bei Punktgleichheit gibt es Stichkämpfe, deren konkreter Modus
kurzfristig durch den Turnierleiter festgelegt wird.
Preise: Der Preisfond für dies Turnier beträgt 7.000 Dukaten, die wie
folgt vergeben werden, wobei bei Punktgleichheit die Buchholzwertung entscheidet.
Platz 1: 1.200 Dukaten; Platz 2: 1.000 Dukaten; Platz 3: 800 Dukaten; Platz
4: 600 Dukaten; Platz 5: 400 Dukaten; Plätze 6 bis 10: Je 200 Dukaten. Zusätzlich
gibt es zehn Lucky Wins.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.
Endrunde, Sonntag,
der 22. Januar 2006, 14.00 Uhr
Modus: Gespielt wird 5 Min. + 1 Sek. Zuschlag
je Zug. Gespielt werden Matches in Vorrunden und später im KO-System. Dabei
werden in der Vorrunde der letzten 32 acht Vorgruppen zu je vier Spielern gebildet.
Diese spielen untereinander jeweils ein Match über vier Partien. Gewertet wird
hier in der Reihenfolge Partiepunkte, Matchpunkte, direkter Vergleich.
Ab dem Achtelfinale wird Match-Ko System gespielt. Es werden vier Partienmatches
gespielt, bei 2:2 eine sogenannte "Armageddon"-Partie, in der Weiß
6 Minuten gegenüber fünf von Schwarz hat, aber gewinnen muss.
Anmeldung: Eine gesonderte Anmeldung ist weder für die qualifizierten
noch die vorberechtigten Spieler notwendig. Ausreichend ist, dass die Spieler
bei der Anwesenheitskontrolle um 14.00 Uhr anwesend sind. Sollte dies
nicht der Fall sein, so wird ihr Platz an den nächsten Nachrücker vergeben.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln
für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine
Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen
Turnierregeln ist die Turniersprache ausschließlich Englisch.
Ort: Gespeilt wird auf Server playchess.com, Raum Meisterschaften.
Startgeld: Ein gesondertes Startgeld für die Teilnehme an der Endrunde
wird nicht erhoben.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe
des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler
startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen Informationen,
aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die Nichtbeachtung
führt zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier.
Preise:
Sieger:
|
€ 2.400,00 + Titel Europameister
|
Finalist:
|
€ 1.200,00
|
Halbfinalist:
|
jeweils € 600,00
|
Viertelfinalist:
|
jeweils € 300,00
|
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass
ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse),
die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung
des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen"
einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.