16. Computer Schachweltmeisterschaft
28.9.-5.10. 2005, Beijing
Von André Schulz
Fotos: Harvey Williamson

Ehrengast Hsu (Deep Blue) , Levy, van der Herik

Die ICGA: van der Herik, Hellemon, Levy

Turniersaal

Williamson, Klaustermeyer
Die 16.
Computerschachweltmeisterschaft fand zusammen mit den 13. International Computer
Games Championshipim im Golden Century Golf Club in Fangshan, Bejing statt.
Sponsor der Veranstaltung war die Beijing Longlife Group. Von den ursprünglich
vorgesehenen 12 Teilnehmern fanden schließlich 10 den Weg nach Peking und
führten das Turnier nach einigen organisatorischen Schwierigkeiten durch. Die
Teilnehmer zehn Teilnehmer zeichneten sich nicht nur durch Unterschiede in der
Programmierung, sondern auch durch sehr unterschiedliche Hardware aus. So
spielte eine Nokia Mobiltelefon mit, das gegen die von anderen Programmen
verwendeten Mega Cluster allerdings nicht viel ausrichten konnte. Die
Pressearbeit der organisierenden ICGA war gewohnt enttäuschend - es gab keine.
Auch die Computerschachfans in aller Welt, die sich für die Weltmeisterschaft
interessierten, war auf die wenigen Informationen angewiesen, die von den
Programmieren selbst oder Freunden nach außen getragen wurden. Eine vollständige
Datenbank mit den Partien wurde nach Abschluss des Turniers von der ICGA bisher
ebenfalls nicht zur Verfügung gestellt.
Im Turnier zeigten sich die Programme Rybka,
der Titelverteidiger, und HIARCS überlegen. Rybka gab nur zwei Remis ab.
HIARCS unterlag außerdem gegen den späteren Sieger. Toga und Junior
waren die engsten Verfolger. Beide Programme konnten den Spitzenreitern
das eine oder andere Remis abnehmen.

Bildschirm Rybka gegen Shredder

Junior und Jonny, Amir Ban und Johannes Zwanzger

Stefan Meyer-Kahlen und Amir Ban haben schon so manche Schlacht
ausgefochten
Am Ende siegte Vasik Rajlichs Rybka, das (laut Rajlich ist der kleine
Fisch eine "sie", es müsste also heißen, ... ", die"...) derzeit als
State of the Art im Computerschach anzusehen ist und alle
Computerranglisten anführt. Mark Uniackes scheint im Begriff zu sein,
sich als zweite Kraft zu etablieren. Seine Engine HIARCS 12.1 gewann
kürzlich als Pocket Fritz 3 auf einem Pocket-PC ein GM-Turnier in
Argentinien.

Die Sieger

Alle Partien:

Endstand mit Hardwareangabe
Rank |
Program |
Hardware |
Score |
SOS |
SoDOS |
1 |
Rybka |
Cluster, 40 cores |
8.0 |
37.0 |
31.25 |
2 |
Hiarcs |
Intel Skulltrail, 8 x 4Ghz
|
7.0 |
38.0 |
26.00 |
3 |
Junior |
Intel Dunnington, 12 x 2.67Ghz
|
6.0 |
39.0 |
22.00 |
4 |
Cluster Toga |
Cluster, 24 cores |
5.5 |
39.5 |
19.75 |
5 |
Shredder |
Intel Core 2, 8 x 3.16Ghz
|
4.5 |
40.5 |
14.75 |
6 |
Falcon |
Intel Core 2, 2 x 2.1Ghz
|
4.0 |
41.0 |
13.00 |
7 |
Jonny |
Cluster, 16 cores |
4.0 |
41.0 |
10.25 |
8 |
Sjeng |
Intel Core 2, 4 x 2.8Ghz
|
3.5 |
41.5 |
10.50 |
9 |
The Baron |
AMD Opteron 270, 4 x 2Ghz
|
2.5 |
42.5 |
7.50 |
10 |
Mobile Chess |
Nokia 6120c |
0.0 |
45.0 |
0.00 |
SOS: Sum of Opponent Scores
SoDOS: Sum of Defeated Opponent Scores
Ergebnisse:
1.Runde 16th WCCC 2008 Peking
1: Rybka - The Baron 1:0
2: Falcon - Mobile Chess 1:0
3: Cluster Toga - Hiarcs 0.5:0.5
4: Jonny - Sjeng 1:0
5: Shredder - Junior 0.5:0.5 |
2.Runde 16th
WCCC 2008 Peking
1: Rybka - Shredder 1:0
2: Hiarcs - Jonny 1:0
3: Junior - Cluster Toga 1:0
4: The Baron - Mobile Chess 1:0
5: Sjeng - Falcon 1:0 |
3.Runde 16th WCCC 2008 Peking
1: Falcon - Hiarcs 0:1
2: Jonny - Junior 0:1
3: Cluster Toga - Rybka 0.5:0.5
4: Shredder - The Baron 0.5:0.5
5: Mobile Chess - Sjeng 0:1 |
4.Runde 16th
WCCC 2008 Peking
1: Rybka - Jonny 1:0
2: Junior - Falcon 0.5:0.5
3: Hiarcs - Mobile Chess 1:0
4: The Baron - Sjeng 0.5:0.5
5: Shredder - Cluster Toga 0.5:0.5 |
5.Runde 16th WCCC 2008 Peking
1: Sjeng - Hiarcs 0:1
2: Cluster Toga - The Baron 1:0
3: Falcon - Rybka 0:1
4: Jonny - Shredder 0.5:0.5
5: Mobile Chess - Junior 0:1 |
6.Runde 16th
WCCC 2008 Peking
1: Rybka - Mobile Chess 1:0
2: Junior - Sjeng 0.5:0.5
3: Cluster Toga - Jonny 1:0
4: The Baron - Hiarcs 0.5:0.5
5: Shredder - Falcon 1:0 |
7.Runde 16th WCCC 2008 Peking
1: Hiarcs - Junior 1:0
2: Sjeng - Rybka 0:1
3: Falcon - Cluster Toga 1:0
4: Jonny - The Baron 1:0
5: Mobile Chess - Shredder 0:1 |
8.Runde 16th
WCCC 2008 Peking
1: Rybka - Hiarcs 1:0
2: Shredder - Sjeng 0.5:0.5
3: Cluster Toga - Mobile Chess 1:0
4: The Baron - Junior 0:1
5: Jonny - Falcon 0.5:0.5
|
9.Runde 16th WCCC 2008 Peking
1: Hiarcs - Shredder 1:0
2: Junior - Rybka 0.5:0.5
3: Sjeng - Cluster Toga 0:1
4: Falcon - The Baron 1:0
5: Mobile Chess - Jonny 0:1 |
|
Die Blitzweltmeisterschaft, zur
Halbzeit ausgetragen, gewann Deep Sjeng. Hans van der Zijden liefert im
HIARCS-Forum einige plastische Beschreibung u.a. einiger Episoden der
Blitzweltmeisterschaft, wo Rybka weniger gut als erwartet abschnitt. Das
Computerblitzen ist bekanntlich in hohem Maße von der Fingerfertigkeit des
Bedieners abhängig. Meist gewinnt ja Erdogan Günes, egal womit - vermutlich ist
er sogar ohne Rechner am stärksten. Rybka-Bediener van der Zijden im Laufe der
Partien erst noch heruasfinden, welche interne Bedenkzeit für seinen
Rybka-Cluster am besten ist und musste feststellen, dass beim Gegner nicht immer
das drin ist, was drauf steht: "In the first round the Falcon operator, or Fal
conartist as I like to call him after he showed me some illegal tricks in
speedchess, was very happy to draw Rybka. But not so much anymore after I told
him that by mistake he played Fritz 5.32."
Auch mit der Technik musste gekämpft
werden: "The cluster was not running and switching engines twice helps. But
either I only switched once or the second switch gave a load error which I
missed. For being so honest about it I was rewarded by a forfeit. Because of the
time you lose with the transfer of moves to and from the cluster and of course
the operator time, I gave Rybka only 2 minutes. "
Natürlich will die Engine nicht immer so, wie der Bediener will: "In the next
long game against The Baron the 2 minutes were gone, but still enough time on
the clock and a mate score. But Rybka refused to move. It was not a disconnect.
I gave it a different time control and the startup position was showed. So I had
to go into the database to recover the game and after a few moves I lost on
time.
Nach diesen Erfahrungen fand er endlich
den richtigen Weg, aber zu spät: " For round 3 I had a good think what to do. I
decided to give Rybka 3 minutes for 100 moves and that worked better. I won 5
games and drew 2.
Die Arbeit am Eröffnungsbuch hat sich
zu einem sehr wichtigen Faktor im Computerschach entwickelt. Of ist die
Engine-Weiterentwicklung das Ergebnis eines harten Kampfes zwischen dem
Engine-Autor und dem Buch-Autor. Der Buch-Autor kennt die Schwächen der Engine
am besten und versucht sie durch Eingabe vieler Züge ins Buch zu vermeiden.
Optimaler Verlauf für ihn ist das Verlassen des Buches in einer gewonnenen
Tablebase-Stellung. Doch nicht immer klappt das: " The draw against Cluster Toga
was Erdo's fault. He put in a drawish line of 72 ply. The draw against Hiarcs
was unavoidable. Harvey is my friend, so I decided that I would ignore Rybka's
clear winscore of +0.09 and offered a draw. Harvey thankfully accepted."

Heute zu empfehlen: Ochsen-Penis in Ingwer