Kasparov zwingt Junior zum Dauerschach

von ChessBase
06.02.2003 – mehr

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Mit 1.d4 blieb Kasparov seiner bisherigen Linie in diesem Wettkampf treu und eröffnete erneut mit dem Damenbauer. Deep Junior wählte diesmal aber nicht wie in seinen beiden vorherigen Partien das Damengambit, sondern die Nimzoindische Verteidigung.

Überraschendes Opfer
Im 10. Zug opferte Junior dann für die Kommentatoren etwas überraschend seinen Läufer auf h2, um gegen Kasparow Rochadestellung zum Angriff zu kommen. Es hatte fast den Anschein als wenn Kasparow diese Stellung angestrebt hatte und Junior zu diesem nicht ganz korrekten Opfer verführen wollte.

Kasparov erzwingt Remis
Allerdings spricht das weiter Verhalten Kasparovs doch gegen diese Vermutung. An der kritischen Stelle, an der sich Kasparov entscheiden musste, ob er mit 16.g3 auf Gewinn spielen soll, wählte der Weltranglistenerste eine Abwicklung, die Junior zum Remis durch Zugwiederholung zwang. Der Wettkampf steht 2,5:2,5.

Entscheidung am Freitag
Nun ist die Entscheidung auf die letzte Partie vertagt, die kommenden Freitag gespielt wird. Das ganze Szenario wirkt wie ein Remake des Wettkampfes aus dem Jahr 1997 gegen Deep Blue. Auch da führte Kasparow, die Maschine glich aus und die Entscheidung war auf die letzte Partie vertagt, in der Kasparov die Nerven durchgingen.

Notation
Kasparov,G - Deep Junior [E48], Mensche gegen Maschine, New York, 05.02.2003, Fünfte Partie: 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sc3 Lb4 4.e3 0–0 5.Ld3 d5 6.cxd5 exd5 7.Sge2 Te8 8.0–0 Ld6 9.a3 c6 10.Dc2 Lxh2+ 11.Kxh2 Sg4+ 12.Kg3 Dg5 13.f4 Dh5 14.Ld2 Dh2+ 15.Kf3 Dh4 16.Lxh7+ Kh8 17.Sg3 Sh2+ 18.Kf2 Sg4+ 19.Kf3 Sh2+ ½–½

Live:

Kasparov vs. Deep Junior

Links:

Vierte Partie remis

Junior schlägt zurück

Zweite Partie remis

Kasparov gewinnt die erste Partie

Kasparov und die Computer

Wer ist Deep Junior?

 

 


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