0:00 – Einführung in die Monte-Carlo-Analyse Matthias zeigt den neuen Würfelswitch im Engine-Fenster und erklärt das Grundprinzip der simulierten Engine-Matches.
1:24 – CPU-Last & Remote-Engine-Vorteile Demonstration, wie viele Kerne genutzt werden, warum lokale Engines den PC auslasten und wie Remote-Engines das Problem lösen.
2:54 – Erste Ergebnisse & statistische Aussagekraft Interpretation der Win/Draw/ Loss-Verteilung, Fehlerbereich und warum Monte-Carlo neue Einsichten in ausgeglichene Stellungen gibt.
5:53 – Figurenpfade & farbcodierte Manöver Visualisierung der typischen Zugpfade aus tausenden Partien, inklusive Erfolgsfarben (grün/orange) und praktischer Analysebeispiele.