30-Minutentraining: Siegen gegen Sizilianisch

von ChessBase
21.03.2019 – Wollten Sie schon mal eine neue Eröffnung ausprobieren? Wie wäre es ein paar Tipps von einem starken Spieler über die Französische Verteidigung zu bekommen? Hier geht's: Sie investieren ein bisschen Zeit, lesen ein paar Sätze über die Eröffnung, lassen sich in einem Video eine typische Eröffnungsstellung erklären. Danach können Sie direkt hier in ihrem Browser die Stellung spielen gegen eine Engine, die sich dem Niveau anpasst. Sie können beliebig viele Partien spielen und verschiedene Ideen ausprobieren.

Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python

Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei

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Siegen gegen Sizilianisch

Wir schauen uns heute folgende Stellung nach: 1.e4 c5 2.d3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7 5.Be2 d6 6.O-O Nf6 7.Qe1 O-O 8.Qh4 c4 9.Kh1 cxd3 10.cxd3 Bg4 11.Nc3 Bxf3 12.Bxf3 Qb6 

 

Sie können in die Startstellung springen, vor- und zurückgehen und die Hilfe eines Computers beanspruchen.

Weiß hat schon eine angenehme Angriffsstellung, muss nun aber seine Figuren, insbesondere den Turm auf f1 aber auch die Läufer auf c1 und f3, ins Spiel bringen.

Spielen Sie gegen Fritz und lernen mit der Stellung umzugehen. Ein sehr effektiver Weg eine Eröffnung zu lernen und typische Mittelspielmotive zu wiederholen.

GM Stefan Kindermann zeigt die oben gezeigte Stellung und erörtert die Pläne. 

Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python

Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei

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Und nun sind Sie an der Reihe. Spielen Sie die Stellung gegen Fritz und entscheiden sich für einen der von GM Kindermann gezeigten Pläne. Sie können die Spielstärke von Fritz wählen: Anfänger, Amateur, Klubspieler, Meister. 


Im obigen Fenster haben sie die Knöpfe für folgende Funktionen (gehen Sie mit der Maus auf das Symbol für mehr Informationen):

  • Neue Partie
  • Zug zurücknehmen
  • Einen Zug vorwärts
  • Ziehe jetzt
  • Hinweis bekommen

Und mehrere Gegner zur Auswahl:

  • Sehr schlechter Gegner
  • Amateur
  • Klubspieler
  • Meister

Und zum Schluss, Farben tauschen und mit der Engine analysieren. 


Haben Sie es geschafft die Stellung zu gewinnen? Versuchen Sie es dann gleich mit dem nächst höherem Level. Klicken Sie auf neue Partie und Sie kehren zur Ausgangsstellung zurück. Variieren Sie die Pläne, um den größten Lerneffekt zu haben. Das wird Ihnen für Turnierpartien eine große Hilfe sein.

Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python

Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei

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2 Partien von Stefan Kindermann

 

 





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Pascal Simon Pascal Simon 21.03.2019 05:16
@KleinmeisterK Danke für den Hinweis, Name ist verbessert.
KleinmeisterK KleinmeisterK 21.03.2019 10:35
ein sehr schöne Beispiel für assoziatives Denken - im Text wird einmal versehentlich GM Hertneck genannt, Kindermanns Akademie-Kollege ... die Stellung erinnert stark an Pirc mit f4 und Sc6, nur dass praktischerweise der Läufer noch auf c1 steht ...
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