Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python
Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei
Wir schauen uns heute folgende Stellung nach: 1.e4 c5 2.d3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7 5.Be2 d6 6.O-O Nf6 7.Qe1 O-O 8.Qh4 c4 9.Kh1 cxd3 10.cxd3 Bg4 11.Nc3 Bxf3 12.Bxf3 Qb6
Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python
Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei
Sie können in die Startstellung springen, vor- und zurückgehen und die Hilfe eines Computers beanspruchen.
Weiß hat schon eine angenehme Angriffsstellung, muss nun aber seine Figuren, insbesondere den Turm auf f1 aber auch die Läufer auf c1 und f3, ins Spiel bringen.
Spielen Sie gegen Fritz und lernen mit der Stellung umzugehen. Ein sehr effektiver Weg eine Eröffnung zu lernen und typische Mittelspielmotive zu wiederholen.
GM Stefan Kindermann zeigt die oben gezeigte Stellung und erörtert die Pläne.
Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python
Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei
Und nun sind Sie an der Reihe. Spielen Sie die Stellung gegen Fritz und entscheiden sich für einen der von GM Kindermann gezeigten Pläne. Sie können die Spielstärke von Fritz wählen: Anfänger, Amateur, Klubspieler, Meister.
Im obigen Fenster haben sie die Knöpfe für folgende Funktionen (gehen Sie mit der Maus auf das Symbol für mehr Informationen):
Und mehrere Gegner zur Auswahl:
Und zum Schluss, Farben tauschen und mit der Engine analysieren.
Haben Sie es geschafft die Stellung zu gewinnen? Versuchen Sie es dann gleich mit dem nächst höherem Level. Klicken Sie auf neue Partie und Sie kehren zur Ausgangsstellung zurück. Variieren Sie die Pläne, um den größten Lerneffekt zu haben. Das wird Ihnen für Turnierpartien eine große Hilfe sein.
Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python
Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei