Zweite Interneteuropameisterschaft auf schach.de/playchess.com

19.10.2004 – Kommenden Montag beginnt mit der ersten von vier Vorrunden die Interneteuropameisterschaft 2004. Teilnahmeberechtigt ist jeder Spieler, der für einen der nationalen Verbände Europas startberechtigt ist. Die besten Spieler der Vorrunde qualifizieren sich für das Kandidatenturnier, wo sich 16 Spieler für die Endrunde qualifizieren und dort auf 16 durch die ECU und ChessBase nominierte Spieler treffen. Der Gesamtpreisfonds der Endrunde beträgt 6000 Euro. Sieger der ersten Interneteuropameisterschaft im letzten Jahr war Emil Sutovskij. Zur Ausschreibung...

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2. Internet Europameisterschaft 2004
Ausschreibung und Informationen

Die 2. Interneteuropameisterschaft wird in der Zeit vom 25. Oktober 2004 bis zum 07. November 2004. Gespielt wird Blitzschach. Das Turnier wird in vier Vorrunden, einem Kandidatenturnier und einer Endrunde ausgetragen. Alle Vorrunden sowie das Kandidatenturnier und die Endrunde werden auf dem Server playchess.com ausgetragen. 

An den Vorrunden kann jeder Spieler/ jede Spielerin, der/die für einen nationalen Verband Europas startberechtigt ist, teilnehmen. Für das Kandidatenturnier qualifizieren sich die besten der Vorrunden. Darüber hinaus sind startberechtigt für das Kandidatenturnier:

  • Jede/r Großmeister/in;
  • Jede/r Spieler/in mit einer FIDE-ELO von 2500 oder besser per Stichtag 01. Oktober 2004;
  • Jede/r amtierende Welt- und Europameister/in, gleich welcher Altersklasse;
  • Jede/r Spieler/in, der die für eine europäische Mannschaft bei der Schacholympiade 2004 nominiert wurde;
  • Je europäischem Verband ein/e Spieler/in, der von diesem nominiert wird.

In der Endrunde treffen dann die 16 besten des Qualifikationsturniers auf 16 Spieler/innen, die durch die ECU und ChessBase GmbH nominiert wurden. In dieser Endrunde wird ein Preisfond von € 6.000,00 ausgespielt.

Im nachfolgenden Text werden die Spielbedingungen für jedes dieser Turniere erläutert werden. Es ist Aufgabe der Interessenten, die Bedingungen für das Turnier zu kennen und gegebenenfalls dafür Sorge zu tragen, dass diese erfüllt werden.

Inhaltsverzeichnis

1. Vorrunde, Montag, der 25. Oktober 2004, 20.00 Uhr
2. Vorrunde, Freitag, der 29. Oktober 2004, 20.00 Uhr
3. Vorrunde, Montag, der 01. November 2004, 20.00 Uhr
4. Vorrunde, Freitag, der 05. November 2004, 20.00 Uhr
Kandidatenturnier, Samstag, der 06. November 2004, 14.00 Uhr
Endrunde, Sonntag, der 07. November 2004, 14.00 Uhr

1. Vorrunde, Montag, der 25. Oktober 2004, 20.00 Uhr

Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der regelmäßigen Turniere auf dem Server, der CHESS-TODAY-Trophy, benannt nach dem Sponsor, dem Internetschachmagazin CHESS-TODAY
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 25. Oktober 2004 im Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten. Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb einer Registriernummer kann hier heruntergeladen  werden. 
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score", dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen ein Abonnement von
CHESS-TODAY. Zusätzlich gibt es zwei Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse), die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.

Server-Regeln: www.chessbase.de/fritz7server/gameservermsg/deutsch/regeln.asp

2. Vorrunde, Freitag, der 29. Oktober 2004, 20.00 Uhr

Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 29. Oktober 2004 im Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten. Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb einer Registriernummer kann hier heruntergeladen werden. 
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score", dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100 Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse), die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.

3. Vorrunde, Montag, der 01. November 2004, 20.00 Uhr

Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der regelmäßigen Turniere auf dem Server, der CHESS-TODAY-Trophy, benannt nach dem Sponsor, dem Internetschachmagazin CHESS-TODAY
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 1. November 2004 im Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten. Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb einer Registriernummer kann hier heruntergeladen  werden. 
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score", dann mittlere Buchholz.
Preise: Die ersten drei Spieler gewinnen ein Abonnement von
CHESS-TODAY. Zusätzlich gibt es zwei Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse), die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.

4. Vorrunde, Freitag, der 5. November 2004, 20.00 Uhr

Bei diesem Turnier handelt es sich um eines der regelmäßigen Turniere auf dem Server, dem Freitags-Blitzturnier.
Modus: Gespielt werden neun Runden Schweizer System klassisches Blitz (5+0).
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Offiziell B.
Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt direkt am 5. November 2004 im Turniersaal per Chat mit dem Turnierleiter in der Zeit zwischen 20.00 Uhr und 20.30 Uhr. Eine Voranmeldung ist weder notwendig noch möglich.
Turnierregeln: Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar.
Startgeld: Das Turnier ist startgeldfrei.
Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist ein aktiver Account auf dem Server sowie zumindest der Rang Springer. Die Software ist in den Programmen Fritz 8, Junior 8, Tiger 15, Shredder 8 und Hiarcs 9 enthalten. Eine Testversion mit einer Laufzeit von 20 Tagen sowie der Möglichkeit zum Erwerb einer Registriernummer kann hier heruntergeladen  werden. 
Qualifikation und Preise: Die ersten fünfzehn Spieler qualifizieren sich für das Kandidatenturnier. Bei Punktgleichheit gilt "progressive-score", dann mittlere Buchholz.
Preise: Der Sieger gewinnt 250 Dukaten, der zweitplatzierte erhält 100 Dukaten. Zusätzlich gibt es vier Ratingpreise.
Verbindung zum Server: Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse), die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.

Kandidatenturnier zur Internet-Europameisterschaft, Samstag der 06. November 2004, 14.00 Uhr

Modus: Gespielt wird klassisches Blitz (5+1). Die Rundenzahl hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab. Bei bis zu 80 Teilnehmern werden 15 Runden gespielt. Bei einer Teilnehmerzahl zwischen 81 und 120 werden 17 Runden gespielt und bei einer Teilnehmerzahl von mehr als 120 werden 19 Runden gespielt.
Ort: Playchess-Server, Turniersaal Meisterschaften.

Anmeldung:

a) Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben
Die Spieler, die sich in den Vorrunden qualifiziert haben, füllen bitte das Anmeldeformular zur Europameisterschaft aus. Die Anmeldung muss den vollständigen (richtigen) Namen, den Nickname auf dem Server sowie die Föderation und das Turnier, in dem die Qualifikation errungen wurde, enthalten. Die Anmeldung muss spätestens bis zum Samstag, den 06. November 2004, 10.00 Uhr erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.

b) Spieler, die einen Freiplatz als Großmeister oder Welt- oder Europameister oder auf Grund ihrer Elo-Zahl beanspruchen
Diese Spieler müssen zunächst einen Account auf dem Server einrichten. Die hierfür notwendige Software kann gegebenenfalls unter dieser Adresse herunter geladen werden. Dann muss das Anmeldeformular für Titelträger ausgefüllt werden. Dieser Anmeldung muss ein gescannter Nachweis der eigenen Identität (Personalausweis, Führerschein etc.) beigefügt sein. Die Anmeldung bis spätestens bis zum Freitag, den 05. November 2004, 18.00 Uhr, erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt. Mit der Anmeldung erfolgt dann die Einstufung auf dem Server mit dem Rang Dame, König oder V.I.P. auf dem Server.

c) Spieler, die einen Freiplatz als Mitglied der Olympiamannschaft ihres Verbandes beanspruchen
Diese Spieler müssen zunächst einen Account auf dem Server einrichten. Die hierfür notwendige Software kann gegebenenfalls unter dieser Adresse heruntergeladen werden. Dann muss das Anmeldeformular für Titelträger ausgefüllt werden. Dieser Anmeldung muss ein gescannter Nachweis der eigenen Identität (Personalausweis, Führerschein etc.) beigefügt sein. Die Anmeldung bis spätestens bis zum Freitag, den 05. November 2004, 18.00 Uhr, erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.

d) Spieler, die einen Freiplatz über ihre Föderation beanspruchen

Diese Spieler müssen von ihrer Föderation per E-Mail an diese Adresse angemeldet werden. Diese Anmeldung muss ebenfalls bis zum 05. November 2004, 18.00 Uhr erfolgen. Spätere Anmeldungen werden nicht berücksichtigt.

e) Anwesenheitskontrolle
Die Aufnahme in das Turnier erfolgt in der Zeit zwischen 15.00 Uhr und 15.20 Uhr. Die angemeldeten Spieler müssen sich in dieser Zeit im Turniersaal einfinden und dem Turnierleiter durch eine kurze Mitteilung im Chat ("Join") anzeigen, dass sie spielen wollen.

Turnierregeln:
Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen Turnierregeln ist die Turniersprache ausschließlich Englisch.

Technische Voraussetzungen: Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen Informationen, aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die Nichtbeachtung kann zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier führen.

Qualifikation und Preise
: Die ersten sechzehn Spieler qualifizieren sich für das Finale. Bei Punktgleichheit gibt es Stichkämpfe, deren konkreter Modus kurzfristig durch den Turnierleiter festgelegt wird.

Preise:
Der Preisfond für dies Turnier beträgt 6.000 Dukaten, die wie folgt vergeben werden, wobei bei Punktgleichheit die Buchholzwertung entscheidet. Platz 1: 1.200 Dukaten; Platz 2: 1.000 Dukaten; Platz 3: 800 Dukaten; Platz 4: 600 Dukaten; Platz 5: 400 Dukaten; Plätze 6 bis 10: Je 200 Dukaten:

Verbindung zum Server:
Die Spieler tragen die Verantwortung dafür, dass ihre Verbindung zum Server stabil ist. Lags (kurzzeitige Verbindungsabrisse), die häufiger auftreten und größer als 1 Sekunde sind sowie zu einer Verzögerung des Turniers führen, können vom Turnierleiter zum Anlass für das "Nullen" einer Partie oder zum Ausschluss aus dem Turnier genommen werden.

Endrunde, Sonntag, der 07. November 2004, 14.00 Uhr

Modus: Gespielt wird 5 Min. + 1 Sek. Zuschlag je Zug. Gespielt werden Matches in Vorrunden und später im KO-System. Dabei werden in der Vorrunde der letzten 32 acht Vorgruppen zu je vier Spielern gebildet. Diese spielen untereinander jeweils ein Match über vier Partien. Gewertet wird hier in der Reihenfolge Partiepunkte, Matchpunkte, direkter Vergleich.
Ab dem Achtelfinale wird Match-Ko System gespielt. Es werden vier Partienmatches gespielt, bei 2:2 eine sogenannte "Armageddon"-Partie, in der Weiß 6 Minuten gegenüber fünf von Schwarz hat aber gewinnen muss.

Anmeldung:
Eine gesonderte Anmeldung ist weder für die qualifizierten noch die vorberechtigten Spieler notwendig. Ausreichend ist, dass die Spieler bei der Anwesenheitskontrolle um 14.00 Uhr anwesend sind. Sollte dies nicht der Fall sein, so wird ihr Platz an den nächsten Nachrücker vergeben.

Turnierregeln:
Für das Turnier gelten die Serverregeln für Turniere. In Zweifelsfällen entscheidet der Turnierleiter. Seine Entscheidung ist endgültig und unanfechtbar. In Abweichung von den allgemeinen Turnierregeln ist die Turniersprache ausschließlich Englisch.

Ort:
Gespielt wird auf Server playchess.com, Raum Meisterschaften.

Startgeld:
Ein gesondertes Startgeld für die Teilnehme an der Endrunde wird nicht erhoben.

Technische Voraussetzungen:
Notwendig für die Teilnahme ist die Angabe des vollständigen richtigen Namens sowie der Föderation, für die der Spieler startberechtigt ist. Diese Informationen müssen in den persönlichen Informationen, aufzurufen durch die Taste "F 2", enthalten sein. Die Nichtbeachtung führt zur Nichtberücksichtigung oder zum Ausschluss vom Turnier.

Preise

Sieger:

€ 2.400,00 + Titel Europameister

Finalist:

€ 1.200,00

Halbfinalist:

jeweils € 600,00

Viertelfinalist:

jeweils € 300,00




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