08.02.2026 – Am Sonntag, den 8.2.26, endet die Speed Chess Championship in London mit großem Finale: Magnus Carlsen vs. Alireza Firouzja. Das Turnier wird an Computern in Präsenz ausgetragen. Die Spieler spielen drei Stunden dauernde Blitz- und Bullet-Wettkämpfe mit unterschiedlichen Bedenkzeiten: 90 Minuten 5+1, 30 Minuten 3+1, 30 Minuten 1+1. | Spielplan, Sonntag: 14 Uhr, Spiel um Platz 3 (Nakamura vs. Lazavik) und 19 Uhr: Finale, Magnus Carlsen vs. Alireza Firouzja. | Live: Partien + Kommentar
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Die Schlussphase der chess.com Speed Chess Championship wird am 7. und 8. Februar 2026 vor Publikum live gespielt. Schauplatz der Veranstaltung ist das 180 Studios im Zentrum Londons, und auf dem Programm stehen die beiden Halbfinals, das Spiel um Platz drei sowie das Finale.
Die Speed Chess Championship begann mit einem Feld aus 16 Spielern, die im K.o.-Modus gegeneinander angetreten sind. Acht Spieler waren gesetzt, dazu kamen die acht Bestplatzierten der chess.com Titled-Tuesday-Wertung.
Spiel um Platz 3: Hikaru Nakamura vs. Denis Lazavik
DIE SCHACH-HORIZONT-ERWEITERUNG In ChessBase gibt es immer wieder Ansätze, die typischen Pläne einer Eröffnungsvariante zu zeigen. Zwar ist Schach im Zeitalter der Engines viel konkreter als früher gedacht. Doch gerade Amateure lieben Eröffnungen mit klaren Plänen, siehe Londoner System. In ChessBase ’26 beschäftigen sich gleich drei Funktionen mit der Darstellung von Plänen. Im neuen Eröffnungsreport wird für jede wichtige Variante untersucht, welche Figurenzüge oder Bauernvorstöße darin wichtig sind. In der Referenzsuche sieht man jetzt auf dem Brett, wo die Figuren üblicherweise hingehen. Und startet man die neue Monte-Carlo-Analyse, zeigt auch hier das Brett die häufigsten Figurenpfade.
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Die Live-Wettkämpfe in London werden im gleichen Format wie die Online-Wettkämpfe ausgetragen:
Abschnitt 1: 90 Minuten Blitzschach mit einer Bedenkzeit von 5+1
Abschnitt 2: 60 Minuten Blitzschach mit einer Bedenkzeit von 3+1
Abschnitt 3: 30 Minuten Blitzschach mit einer Bedenkzeit von 1+1
Die Farben wechseln von Partie zu Partie; der höher gesetzte Spieler beginnt in der ersten Partie jedes Abschnitts mit Weiß. Ein Sieg zählt einen Punkt, ein Remis einen halben Punkt. Für die Wertung werden nur Partien berücksichtigt, die vor Ablauf der jeweiligen Abschnittszeit begonnen wurden. Aufgeben dürfen die Spieler einen Wettkampf nur während der letzten zehn Minuten des 1+1-Abschnitts.
Steht der Wettkampf nach allen drei Abschnitten unentschieden, kommt folgendes Stichkampfverfahren zur Anwendung:
Es werden bis zu vier zusätzliche 1+1-Partien gespielt, wobei die Farben weiterhin wechseln.
Der Wettkampf endet, sobald ein Spieler in diesem Mini-Match 2½ Punkte erreicht.
Besteht danach weiterhin Gleichstand, wird eine einzelne Armageddon-Partie gespielt.
Für die Armageddon-Partie geben beide Spieler verdeckt an, mit wie viel Bedenkzeit sie bereit wären, mit Schwarz zu spielen (maximal fünf Minuten). Der Spieler mit dem niedrigeren Gebot erhält die schwarzen Steine und genau diese Bedenkzeit. Weiß spielt mit den vollen fünf Minuten, muss die Partie jedoch gewinnen, da ein Remis als Sieg für Schwarz gewertet wird.
Das Finale 2024 fand in Paris statt | Foto: Maria Emelianova / chess.com
In diesem 60-minütigen Kurs stellt Ihnen IM Andrew Martin eine flexible und erfrischend einfache Eröffnungsvariante vor, mit der Großmeister Hikaru Nakamura zahlreiche beeindruckende Siege errungen hat. Wenn Santasiere's Folly (1.Sf3 gefolgt von b4) seinen Platz in der Schachfolklore verdient hat, dann verdient Nakamura's Folly (1.Sf3 gefolgt von e3 und möglicherweise b3) sicherlich den gleichen Respekt. In diesem 60-minütigen Kurs stellt Ihnen IM Andrew Martin eine flexible und erfrischend einfache Eröffnungsvariante vor, mit der Großmeister Hikaru Nakamura zahlreiche beeindruckende Siege errungen hat. Mit 1.Sf3 – einem subtilen ersten Zug, der 1...e5 stillschweigend ausschließt – gefolgt von e3 (und manchmal b3) vermeidet Weiß schwere theoretische Kämpfe und versucht stattdessen, die Spannung aufrechtzuerhalten. Die Strategie? Lenken Sie die Partie in ein reichhaltiges Mittelspiel voller Möglichkeiten, während Sie die Untiefen der gängigen Eröffnungstheorie umgehen. Dies ist ein ideales System für praktische Spieler: pflegeleicht, leicht zu erlernen und voller strategischer Raffinessen. Mit nur einem grundlegenden Verständnis der wichtigsten Ideen und Strukturen können Sie konsequent solide und dynamische Stellungen erreichen – mit echten Chancen, Ihren Gegner zu übertrumpfen. Nakamuras Folly: keine Theorie, kein Unsinn, nur gutes Schach. Kostenlose Videovorschau: Einführung
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ChessBaseDie ChessBase GmbH, mit Sitz in Hamburg, wurde 1987 gegründet und produziert Schachdatenbanken sowie Lehr- und Trainingskurse für Schachspieler. Seit 1997 veröffentlich ChessBase auf seiner Webseite aktuelle Nachrichten aus der Schachwelt. ChessBase News erscheint inzwischen in vier Sprachen und gilt weltweit als wichtigste Schachnachrichtenseite.
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Dieser kompakte Kurs wurde speziell für die Turnier- und Onlinepraxis entwickelt. Statt Sie mit endlosen Varianten zu überfordern, konzentriert er sich auf die wichtigsten Zugfolgen, typische Pläne und wiederkehrende taktische Motive.
Slawisch- und Halbslawisch Powerbase 2026 ist eine Datenbank und enthält insgesamt 11766 Partien aus der Mega 2026 bzw. der Correspondence Database 2026, davon sind 1136 kommentiert.
Für das Slawisch- und Halbslawisch- Powerbook 2026 wurde der Ratingschnitt erneut auf 2400 festgesetzt. 2,24 Mill. Partien aus dem Maschinenraum von Schach.de überschreiten diese Schwelle, dazu kommen über 130.000 von Menschen gespielte Partien.
Nach den Zügen 1.e4 c5 2.Sf3 werden alle schwarzen Antworten außer 2…d6 und 2…Sc6 behandelt. In den meisten Varianten setzt Weiß auf 3.c3 – eine moderne, flexible Form der Alapin-Idee.
In diesem Band widmen wir uns den zentralen Aspekten der Schachtechnik. u.a. Präzise Endspieltechnik, Aktivität vor Material oder auch Taktischer Wachsamkeit!
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