20.03.2026 – Das Schachfestival Prag war fast vorbei, aber auch während der Siegerehrung hatten etliche der Teilnehmer noch Lust auf Schach - oder zumindest auf eine Art Schach. So kam es zwischen den Top-Spielern Gukesh, Keymer, Maghsoodloo und den beiden Futures-Spielerinnen Clio Alessi und Lilian Schirmbeck zu einem denkwürdigen Duell im Dreier-Tandem. Keine Vorbereitung, keine Engine, dafür ein Figurenopfer nach dem nächsten. Arne Kähler hat das Geschehen für die Nachwelt festgehalten.
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Schachfestival Prag 2025 mit Analysen von Aravindh, Giri, Gürel u.a. „Special": 27 höchst unterhaltsamen Miniaturen. Eröffnungsvideos von Werle, King und Ris. 10 Eröffnungsartikel mit neuen Repertoireideen. u.v.m. Das ChessBase Magazin bietet erstklassiges Trainingsmaterial für Vereinsspieler und Profis! Weltklassespieler analysieren ihre Glanzpartien und erklären Ihnen die Ideen hinter den Zügen. Eröffnungsspezialisten präsentieren die neuesten Trends in der Eröffnungstheorie und spannende Ideen für Ihr Repertoire. Meistertrainer in Sachen Taktik, Strategie und Endspiel zeigen Ihnen genau die Tricks und Techniken, die man als erfolgreicher Turnierspieler braucht! Lieferbar als Download (inkl. Heft als pdf-Datei) oder als Heft mit Download-Key per Post.
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Dreier-Tandem mit Top-Großmeistern: Das reine Chaos, das pure Vergnügen
In diesem Kurs macht Großmeister Ganguly das Rechnen zu einer trainierbaren Fähigkeit – mit einem klar strukturierten Lernpfad für jedes Spielniveau. Wenn es eine Fähigkeit gibt, die mehr Partien entscheidet als jede andere, dann ist es das Variantenberechnenung. Eröffnungen verblassen, Pläne ändern sich – doch klar zu sehen, Varianten zu vergleichen und selbstbewusst zu entscheiden bringt die Punkte. In diesem Kurs macht Großmeister Ganguly das Rechnen zu einer trainierbaren Fähigkeit – mit einem klar strukturierten Lernpfad für jedes Spielniveau. Sie werden nicht einfach nur Taktikaufgaben lösen, sondern lernen, wie man denkt: Wo man beginnt, welche Varianten man verfolgt, wann man aufhört – und wie man auch unter Druck ein glasklares Bild der Stellung behält.
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Free video sample: Forcing moves
In this two-volume course GM Ganguly turns calculation into a trainable skill with a structured path for any level. If one skill decides more games, it’s calculation. Openings fade, plans change—but seeing clearly, comparing lines, and choosing with confidence wins points. In this two-volume course, GM Ganguly turns calculation into a trainable skill with a structured path for any level. You won’t just solve tactics; you’ll learn how to think: where to start, which branches to explore, when to stop, and how to keep a crystal-clear mental board under pressure.
Free video sample: Introduction
Free video sample: Attack & Defence
Normales Tandem wird mit vier Spielern auf zwei Brettern gespielt. Zwei Teams mit je zwei Spielern treten gegeneinander an, in beiden Teams hat einer der Spieler Schwarz, der andere Weiß. Aber die beiden Spieler spielen zusammen: Denn wenn man eine Figur des Gegners schlägt, dann gibt man sie an seinen Mitspieler am anderen Brett weiter, und wenn er am Zug ist, dann kann er diese Figur auf ein freies Feld setzen, anstatt einen normalen Zug zu machen. Er kann die Figur allerdings auch behalten, und auf eine günstige Gelegenheit warten, um sie einzusetzen.
Der Wettkampf endet, wenn einer der beiden Spieler eines Teams Matt gesetzt wird. Das Ganze ist schnell, laut und chaotisch, weil man ständig seinem Partner zuruft, welche Figuren man braucht.
Aber Dreier-Tandem ist noch chaotischer, denn hier spielt man auf drei Brettern, mit zwei Teams zu je drei Spielern. Geschlagene Figuren werden entlang der Kette an einen Mitspieler weitergegeben, sodass nun mehrere Bretter einander mit Figuren versorgen. Das führt zu noch mehr Chaos und Aufregung. Figuren fliegen überall herum, die Abstimmung zwischen drei Spielern ist kaum möglich, und das Ganze entwickelt sich zu einem herrlichen Durcheinander. Da drei Bretter Figuren liefern, kann einer der drei ständig opfern, um den Gegner Matt zu setzen, weil die anderen Bretter sofort für Nachschub sorgen.
Allerdings beendet Matt an einem der drei Bretter nicht automatisch den Wettkampf, denn die beiden anderen Partien können ja noch zuende gespielt werden. Am Ende gewinnt die Partei, die mehr Punkte erzielt hat.
Arne KaehlerArne Kaehler ist kreativer Storyteller, Schauspieler und Content Creator bei ChessBase aus Hamburg, dessen Leidenschaft für Strategie und persönliche Entwicklung weit über das Schachbrett hinausgeht. Er hat Nachwuchsspieler trainiert und zahlreiche Videos für internationale ChessBase-Kanäle produziert, stets mit dem Anspruch, Schach verständlich, unterhaltsam und inspirierend zu vermitteln.
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Dieser kompakte Kurs wurde speziell für die Turnier- und Onlinepraxis entwickelt. Statt Sie mit endlosen Varianten zu überfordern, konzentriert er sich auf die wichtigsten Zugfolgen, typische Pläne und wiederkehrende taktische Motive.
Slawisch- und Halbslawisch Powerbase 2026 ist eine Datenbank und enthält insgesamt 11766 Partien aus der Mega 2026 bzw. der Correspondence Database 2026, davon sind 1136 kommentiert.
Für das Slawisch- und Halbslawisch- Powerbook 2026 wurde der Ratingschnitt erneut auf 2400 festgesetzt. 2,24 Mill. Partien aus dem Maschinenraum von Schach.de überschreiten diese Schwelle, dazu kommen über 130.000 von Menschen gespielte Partien.
Nach den Zügen 1.e4 c5 2.Sf3 werden alle schwarzen Antworten außer 2…d6 und 2…Sc6 behandelt. In den meisten Varianten setzt Weiß auf 3.c3 – eine moderne, flexible Form der Alapin-Idee.
In diesem Band widmen wir uns den zentralen Aspekten der Schachtechnik. u.a. Präzise Endspieltechnik, Aktivität vor Material oder auch Taktischer Wachsamkeit!
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